Test: Zelda Skyward Sword sur Wii
Oui ça va, je sais… vous allez me dire que le jeu est sorti y a perpet’ et que je n’en fais le test que maintenant… Shame on me!
Remontons un peu dans le temps. Le 18 novembre dernier j’étais dans les starting block pour acheter le tout dernier Zelda. En tant que fan inconditionnelle - pour vous prouver mon niveau de fanitude, j’ai acheté la Nintendo 3DS exprès pour pouvoir me refaire Ocarina Of Time en 3D - il était tout simplement inconcevable que je n’achète pas le jeu le jour de sa sortie.
Bien que j’avoue… Oui j’avoue qu’en découvrant les premières images l’année dernière à l’E3 ma première réaction avait été:
- WTF c’est une blague? On nous ressort un Link cartooné?
Difficile de passer après Zelda Twilight Princess…
Le 18 novembre donc… je suis ressortie du magasin avec Zelda Skyward Sword - et aussi Super Mario 3D Land - et j’ai prévenu Namoureux de recharger les piles de ma Wiimote pour l’occasion. Le soir même j’ouvrais grand les yeux comme une gamine et m’installait devant ce que j’attendais être le grand jeu de l’année. Comme à chaque fois qu’un Zelda sort.
Et j’avoue que sur le moment je n’ai vraiment pas été déçue. J’avais eu le temps de m’y faire au côté Link cartoon et j’avais juste envie de commencer à jouer et à dégommer des monstres et faire des attaques tournoyantes dans l’herbe.
Evidemment le jeu commence toujours de la même façon, tu te retrouves dans ton village à apprendre les coups de base quand soudain c’est le drame, y a un truc du genre « Ton céléstrier a disparu de la circulation alors que la course de ta vie commence dans 10 minutes et que tu as vraiment besoin de ta bestiole ».
Bon bref! Je ne suis pas là pour vous raconter tout le jeu. Sinon y a plus de surprises!
Je ne vais pas non plus vous en faire un test méga complet digne d’un site de jeux vidéos, ils font ça très bien. Je vais juste vous donner mon point de vue de joueuse lambda fan de Zelda - pour qui Ocarina of Time reste le meilleur jeu de la terre et des étoiles jusqu’à présent -
En commençant à jouer le premier truc qui vient à l’esprit – ou plutôt à mes yeux – c’est « Okay, c’est méga joli mais sameyre ça pique les yeux par moment ». On s’habitue tout de même assez vite au côté un peu scintillant et ça ne pose vraiment pas de problèmes pour jouer.
Passons…
Dans mes oreilles c’est presque un enchantement à chaque minute. Les musiques sont tout simplement magnifiques, comme à chaque fois j’ai envie de dire… Mais puisqu’il faut ajouter un bémol, j’en ai un énorme. ENORME. Avouez que vous aussi vous l’avez eu mauvaise la première fois que vous avez entendu Link crier ou ouvrir un coffre. Hein ouais? Désoley, mais certaines choses ne devraient jamais changer… Et là, c’est trop pour mon petit coeur de fan.
La déception passée après le premier coffre je commence à ressentir un problème de taille : la jouabilité.
Je suis une joueuse flemmarde. Pour moi un bon jeu vidéo doit pouvoir se faire en mode larve, étalée sur le canapé avec un paquet de chips coincé dans un creux du canapé et une bouteille de Coca dans un autre. Et là c’est juste pas faisable.
Le Wii Motion Plus est horriblement sensible. Alors okay d’un côté c’est magique, Link reproduit tout tes mouvements. Mais tuer certains ennemis demande de la dextérité, taper dans un certain sens pour parer ses coups… et pour ce faire, balancer sa Wiimote dans tous les sens ne suffit plus.
Et messieurs dames, ça gâche mon plaisir de jeu. A un point que vous n’imaginez même pas.
Ou alors pour vous donnez une idée, sachez que le jeu je ne l’ai pas encore terminé.
Voilà. Parce que la maniabilité me saoule à un point pas possible.
Donc vous vous doutez bien que je ne peux pas vous faire de point sur la durée de vie du jeu. Vu que je suis encore dessus. Sachez juste que j’ai déjà une 30ène d’heures à mon actif et que je suis loin d’avoir terminé. Ca vous donne une idée.
Du coup vous êtes en train de vous dire que c’est un jeu pourrax qu’il ne faut pas acheter. Mais non, bien au contraire! Ca reste un Zelda, ça reste un très bon jeu. Je dois juste m’habituer à jouer de façon moins bourrinne.
Et ça c’est pas gagné!









































